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java - 从 PHP 向 Web 服务发送 HashMap 参数

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javascript - 字段上的 Graphql 未知参数

我是GraphQL的新手。每当我尝试像下面的查询那样在(帖子)子节点上发送参数时,我都会收到错误消息“用户类型的字段帖子上的未知参数ID”。我只想带来一个特定的帖子,而不是所有帖子。{people(id:[1,2]){idusernameposts(id:2){titletags{name}}}}这是我的Schema.js文件..vargraphql=require('graphql');varDb=require('./db');varusers=newgraphql.GraphQLObjectType({name:'user',description:'thisisuserinfo

javascript - Bokeh 服务器获取鼠标位置

我正在开发一个带有Bokeh(0.12.2)的交互式应用程序,它可以根据特定的交互更新绘图。现在我使用slider来更改图形中字形的位置,但实际上我想访问我的鼠标在特定图形中的位置。数据集是一个多维矩阵(张量),密集的数据,每个图在特定位置显示一个维度。如果我更改标记符号在一个图上的位置,则其他图也需要更新,这意味着我必须根据更新后的位置对数据集进行切片。这是一个简单的示例,我尝试使用悬停工具在我的Bokeh服务器更新功能中获取鼠标数据:frombokeh.plottingimportfigure,ColumnDataSourcefrombokeh.modelsimportCustom

javascript - 如何使用 Web Crypto API 解密使用 OpenSSL 创建的文件?

我正在尝试解密使用OpenSSL命令行界面创建的文件。此文件创建于:opensslaes-256-cbc-a-infile.txt-outfile_encrypted.txt并且可以用以下方法解密:opensslaes-256-cbc-d-a-infile_encrypted.txt通过使用-p标志,我可以检索WebCryptoAPI所需的实际值、salt和IV:>opensslaes-256-cbc-d-a-p-infile_encrypted.txtsalt=F57F1CC0CD384326key=0E971326890959386F1CFB91F185CFE109203DCEBC

javascript - Node 服务器正在运行但本地主机拒绝连接

试图获得与浏览器交互的最简单的Node服务器,用这个:varhttp=require('http');http.createServer(function(req,res){res.writeHead(200,{"content-Type":'text/plain'})res.send('Helloworld');}).listen(1337,'192.168.1.2');但是本地主机不会这样做..localhostrefusedtoconnect那是IPv4地址。我在这里错过了什么吗? 最佳答案 使用0.0.0.0,它将在“192

javascript - Jasmine Spy 根据参数返回不同的值

我正在监视一个JS方法。我想根据方法的实际参数返回不同的东西。我试过callFake并尝试使用arguments[0]访问参数,但它说arguments[0]未定义。这是代码-spyOn(testService,'testParam').and.callFake(function(){varrValue={};if(arguments[0].indexOf("foo")!==-1){returnrValue;}else{return{1};}})这里建议-AnywaytomodifyJasminespiesbasedonarguments?但这对我不起作用。

javascript - 为什么我们需要将 module.exports 作为参数传递,因为我们已经将 module 作为参数传递了?

我一直在阅读一些关于Node.js的在线教程。我的理解是,在使用require(./file-path)函数时,Node获取该文件的内容并包装在一个立即调用的函数中(function(exports,require,module,__filename,__dirname){//content}())我了解exports和module.exports之间的区别。这就是我在互联网上搜索上述问题时所能看到的全部内容。但我的问题是,为什么我们需要将module.exports和module传递给包装IIFE?我们可以单独传递模块,然后从中获取module.exports。这样做有什么好处吗?通

unity3d - 我可以在 Unity3d 2017.2 中使用 Java 脚本语言吗?

我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript

javascript - 是否可以使用 Node js 托管 vpn 服务器?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我只是想知道是否可以使用Nodejs托管VPN服务器?这将使创建连接限制或阻止某些网站变得非常容易......我找不到用于托管vpn服务器的npm包。有什么建议吗?

javascript - Web 扩展中的共享 vuex 状态(死对象问题)

我正在尝试在Web扩展中使用共享的vue.js状态。状态存储在后台脚本的DOM中并呈现在弹出页面中。第一次尝试我的第一次尝试是使用一个没有vuex的简单商店:背景.jsvarstore={count:0};弹窗.jsbrowser.runtime.getBackgroundPage().then(bg=>{varstore=bg.store;varvue=newVue({el:'#app',data:{state:store},})})popup.html{{state.count}}+这在第一次打开弹出窗口时有效(您可以递增计数器并更新值)但是当第二次打开弹出窗口时,渲染失败并显示[

javascript - 参数从哪里来?

functioncreateMathOperation(operator){console.log(operator);//(augend,addend)=>augend+addendreturn(value,other)=>{returnoperator(value,other)}}constadd=createMathOperation((augend,addend)=>augend+addend)add(1,2)//3我从lodash中找到了上面的函数定义。我试图理解它,但无济于事。在createMathOperation中,我尝试记录operator,这就是值(augend,a